我想获取一个对象并从中删除一些方法。即我内部有一个带有getter/setter的对象,我想让外部用户访问它。我不希望他们有权访问setter函数。我不想通过从中删除方法来更改原始对象引用,而是创建一个新的对象引用,该对象引用指向同一个对象但其上的方法较少。我该怎么做?这是设计模式吗?是否有针对此类问题的众所周知的解决方案?我有这个函数的实现varreadOnly=function(obj,publicData){//createanewobjectsothatobjisn'teffectedvarobject=newobj.constructor;//removeallitspubl
我有一组在整个应用程序中使用的javascript类。在一种情况下,我想从形状匹配我的一个类的ajax响应中评估一些json。我正在使用jqueryparseJSON方法为我进行评估。唯一的问题是我现在想调用我的类中定义的方法,但我知道该方法不会存在于已评估的对象上。让这个方法在我的新对象上可用的最好方法是什么。有没有办法“转换”它? 最佳答案 JavaScript中没有转换的概念。相反,您可以修改类的构造函数以接受普通对象。你如何做到这一点取决于你如何设置你的类,但可以简单地将对象的浅拷贝包含到类的新实例中:varMyClass=
我想弄清楚Array[]和Object[]是否可以用Array()和Object()代替。函数原型(prototype)是否可以插入数组或对象原型(prototype)链中以使其可调用。基本上我正在寻找这样的东西://somemagicwithprototypes????????????????a=[1,3,4]b=[1,3,4]console.log(a[1])//prints3console.log(b(1))//prints3a[0]=-1//sameasb(0,-1)console.log(a[1],b(1))//prints-1-1非常感谢! 最佳
我一直在寻找一个好的DOM对象图供javascript使用。我知道搜索javascriptDOMobjectdiagram会给出很多这样的图,比如这个看起来很清楚的图:你们中有人有更完整的DOM和javascript关系吗? 最佳答案 给定DOM树的一小部分:|+--|||+...|+--#text|+--|+...即使您只保留属性(没有方法)并且只保留那些指向Node的属性(没有属性、样式、没有文本或数字属性),排除特定于HTML的API(例如那些在你的图表上的)并省略一些属性,你仍然会得到一个复杂的图表(请原谅我糟糕的graph
我正在使用Mongoose,我想在将JSON响应发送到客户端之前从我的Mongoose实例中删除_id属性。例子:varui=_.clone(userInvite);deleteui["_id"];console.log(JSON.stringify(ui));//stillhas"_id"property,why?之前的没用。但是,如果我这样做:varui=JSON.parse(JSON.stringify(userInvite));//poorman'sclonedeleteui["_id"];console.log(JSON.stringify(ui));//"_id"isgon
正如Mozilla在TouchEvent上所说的那样页:Theevent'stargetisthesameelementthatreceivedthetouchstarteventcorrespondingtothetouchpoint,evenifthetouchpointhasmovedoutsidethatelement.这与mousemove和mouseup不同,后者的目标实际上是鼠标悬停的DOM元素。在不使用任何库的情况下获取发生我的touchmove或touchend事件的元素的最佳方法是什么? 最佳答案 从事件对象中读
与其在Angular邮件列表中发帖,我认为这可能更多是关于javascript的问题。希望SO社区也能给出更快的响应。我正在尝试将数据封装在服务中并注入(inject)到Controller中。angular.module('myApp.services',['ngResource']).factory('Player',function($resource){varPlayer;Player={resource:$resource('/api/Player/:_id',{})};returnPlayer});functionPlayerDetailCtrl(Player,$route
我对整个面向对象的范式还很陌生。我正在尝试为某个游戏中的Angular色建模,你有不同的级别、类别和很多设备选择等等。我最终的目标是创建某种“梳妆台”,玩家可以在其中打开网站,试穿一些装备,看看它如何影响他们的参数,花费多少等等。我已经对主要部分进行了编程(here),但这是我使用html、css和javascript进行的第一件工作,目前只是一团糟。这次我想好好开始:)假设我有一个我们将要模拟的Angular色的对象:varLord=function(){this.Level=1;this.Gender='Male';this.Faction='Knight';this.Attack
我真的没有问题,但是,我注意到有时Draggable对象的占位符很慢。我做了这个测试:http://jsfiddle.net/X3Vmc/$(function(){$("#myproductsli").draggable({/*appendTo:"body",*/helper:"clone",connectToSortable:"#mylist",tolerance:"pointer"});$("#mylist").sortable({placeholder:"sortable-placeholder",over:function(){console.log("over");},out
我设法通过以下方式操作Fabric.js以向网格功能添加捕捉和缩放:vargrid=100;//SnaptoGridcanvas.on('object:moving',function(options){options.target.set({left:Math.round(options.target.left/grid)*grid,top:Math.round(options.target.top/grid)*grid});});canvas.on('object:scaling',function(options){options.target.set({left:Math.ro